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鼠托邦1.0正式版收税和经济问题介绍

  • 来源:小编
  • 时间:2023-11-24 13:58:28

Rattopia 1.0正式版中的税收和经济方面有很多需要注意的地方。 Rattopia游戏中的经济系统分为本国货币和外汇。在没有铸币和贸易的情况下,Rattopia 流通的货币总量是固定的等等。

1.0正式版税收征管和经济问题概述

1.解锁LV2繁荣密码后即可开始收税。

2.游戏内经济系统分为本国货币和外汇。

3、在没有铸币和贸易的情况下,老鼠流通的货币总量是固定的(启动资金+招募老鼠带来的财产)。

4.制造物品和分配工作,你需要支付老鼠的劳动力和工资。制造、采集、狩猎、运输等都是按件付费。固定职业如士兵、税吏等每天都需要支付工资。

5、除了运输工作外,刷书从仓库取走的任何东西都必须支付费用。是的,从仓库里制作东西是需要钱的,制作完之后再“卖”回仓库。所以如果叔叔口袋里没有钱生产的话,就会出现问题。

6.收税员的工作是代表玩家向老鼠收税,但请注意,200工作量意味着只有一名收税员完成此任务后才能向一只老鼠收税(即使代码规定收税)不允许每天从老鼠身上收集)它会自动支付,并且只会累积要征收的税款,直到玩家或收税员收集到老鼠),所以在游戏中期当有大量老鼠时,多个需要税收人员将金币迅速归库并继续流通。大概的比例是每25只老鼠需要一名收税员(这个和工作效率有关,如果收税员的工作效率只有基础值的100%,需要补充的话,尽量安排一张豪华的床和一个矮小的床)税务员的通勤路线,有助于提高工作效率)。

7、由于书书工作效率低,只建议开设消费品高价值生产线,如家具、玻璃器皿、香水、珠宝等,低档消费品中途会直接进口以及后期避免占用太多人(主要是因为游戏娱乐楼一只老鼠只能服务两只老鼠,导致效率极低,需要大量的服务楼才能满足快乐需求)。

8、士兵是资金黑洞。他们必须被标记在公民名单中。代码中添加了重税。因为他们除了睡觉基本都在训练场待命,很少消耗,导致有2000+的盈余(高级士兵日薪450),所以多用防御。使用防御工事可以避免这个问题,并且修复建筑物不花费任何资源。

9、游戏中的外汇交易中,游戏汇率会随机波动,也可以手动操作,但商品的外汇价格不会有较大变化。游戏后期兑换率提高后,游戏会变得更容易(兑换率没有上限或下限,但兑换率越高,兑换率越高)。极端情况下,人为操作选择的概率较低)。

10.当前版本的医院存在一个bug。有些老鼠会在没有受伤的情况下莫名其妙地去医院,导致钱包瞬间被掏空。建议依法将住院费改为0。

11、税收利用富人的选择,对一定资金的老鼠征税,对低于这个数额的老鼠进行每日补贴(这个数额),保证每个人基本都有钱,生产不会中断,国库不会空。建议前期设置为200,后期设置为600。

12、提早离开造币厂开采黄金,缓解金币压力。

13. 老鼠最多可捕获102只老鼠。当达到99只老鼠时,可以招募3只老鼠,但这还不够。

14.代码主要功能是收税+福利+更改物品使用权限。更改项目的权限有两种主要方法。一是降低物品使用门槛。比如原本只能中产阶级穿的布衣,改成了穷人穿,直接减少了收入。中等难度。另一种是提高使用门槛,让某些资源不被使用——少使用通常意味着某种资源已经被用完,比如草或土壤,无能为力。

15、外汇没什么好说的,只是用于进出口。金币主要需要注意的是,国库无力支付工资会导致老鼠造反,所以高难度金币的缺乏会直接导致人口受到无形的限制。增加金币有两种方式,一种是造币厂直接制作,一种是出口赚取外汇,然后换成金币(运气好的话会有城邦直接给金币,直接卖就可以了)。

16、期满,所有会员可先领取100%房产税,次日每人可获得3300快速晋级积分。

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以上是Rattopia 1.0正式版中的税收和经济问题列表。玩家可以参考税务和经济问题。以后想了解更多相关攻略的朋友可以关注loosun游戏网,每天都会推送最新最全的攻略。