首页 > 游戏攻略 > 3ds Max轮廓命令使用方法

3ds Max轮廓命令使用方法

  • 来源:小编
  • 时间:2023-11-26 12:40:38

3DS Max是一款非常优秀的专业3D建模软件,功能强大。适用于影视特效制作、游戏场景建模等行业。它支持新的HDRI环境,可以更好地控制视口和最终渲染环境定位和最终外观。但很多刚接触3DS的朋友对于很多操作并不熟悉。本期小编给大家分享一期3ds Max轮廓命令使用方法,我们一起去看看吧。

3ds  Max轮廓命令使用方法

3ds Max轮廓命令使用方法:

1. 打开3Ds MAX,进入操作界面。

20220411113619_59367.jpg

2.打开3Ds MAX后,在图形中找到圆命令。

20220411113619_81201.png

3. 选择“圆形”命令并在顶视图中绘制一个圆形。

20220411113619_50908.jpg

4、选中绘制的圆,右键单击,在弹出菜单中找到“转换为”选项,单击“转换为”选项,在下拉菜单中找到“转换为可编辑样条线”选项。

20220411113619_41713.png

5. 转换为可编辑样条线后,在修改中选择样条线。

20220411113619_47247.jpg

6.选择样条线,找到轮廓选项,在下面的输入框中输入所需的数字。

20220411113620_18815.png

7.设置完毕后,可以看到我们现在已经给画好的圆添加了轮廓。

20220411113620_43259.jpg

推荐相关教程:如何在3ds Max 中仅调整轴位置

以上是小编给大家分享的3ds Max轮廓命令使用方法。如果您想了解更多,请关注本站。小编将持续为您更新更多相关攻略。