《仁王2》继承了前作的系列。游戏中的矛更注重攻击节奏。合理的走位和控制,可以充分发挥枪的威力,但还是需要大家互相接触。
长矛训练有哪些必要的训练套路?
1、不开刀枪的反击方式有两种。
预先输入重量,然后切割上端
进重,切上端不抖刀,再切下端,就得轻了。
两种方法都有各自的优点和缺点。第一种方法连接A卷上端比较快捷、方便。第二种方法的攻击间隔较小。枪尾下位反转,闪避更加灵活。事实上,如果你的手速足够快,你可以打到枪背,然后切到想要的等级。这两个优缺点基本可以忽略,但是要求有点高。而且,我还体验到了一个好处,那就是两次用枪尾攻击的时间间隔会很神奇。比如第一阶段敌人不弹刀就会后滚。这个间隔正好迎合了他的滚滚。时间,使得枪尾稳定命中。
2、闪避A的上、中、下阶段的使用。 闪避A用枪的三个阶段都非常好。闪避A的中下段是用来一边搓刀一边牵制敌人攻击的。在下阶段,你还可以找到用枪反击的机会。上闪A就是滚动A,一般在残心连攻击的时候打。它用于连接。上部闪光灯A 不能闲置。节奏很奇怪,经常弹不出来。操作要点是中下段的A要大胆使用,上段的A要熟悉时机,否则按不下去。推出后尽快按下攻击按钮。
3.移动枪体改造。再来说一个基础的东西,那就是枪诀采用的是刺定。应该没有人可以随意使用变身吧~~任何一次攻击后,都可以随时切换到上层。如果敌人远离你,枪就会被压制,所以大胆地移动。对于中下段的闪光A,可以不弹刀将上端切掉,然后移动枪身进行更换。
进阶技巧
1、第二种流通方式中,枪身变化的存在使得长枪的流通具有一定的特殊性。可以从几个方面来学习:
一般情况下,攻击后可以切入中间,使用第二能量的上下流。
下阶段攻击后预计对方会翻滚闪避,所以第三阶段可以用第二中路和波萨拉一起攻击。
只要枪身变形让敌人产生后坐力,接下来就会进行第二次中下移动,给了充足的时间。对了,我的枪身已经变成了精妙剑(好像是这个名字),也就是说残神可以多恢复30%的能量,而且可以传送半管能量。目前周边无深刻画卷,续航稳定。
2、空心木踢中间不弹刀,空心木踢有利于崩刃和崩解。如果近距离的敌人能量不多,可以用此招增加能量,他们就不会被反击。还是很稳定的,稍微练习一下就可以了。
3.滚动攻击连接,一般有三种方式。
直接枪身改造。
提前切到中间然后重击,贪婪攻击,或者压制的时候用起来。我不会打两次,因为中间部分很重,第三部分有点慢。
提前切开中间一段,打空木踢就解体。更高级的是,打到中间再切到上部时,刀不会弹起,木头会被踢。
关键是23连接只有roll a命中后才能连接。一般是在敌人能量低的时候进行连接,否则会遭到反击。需要适应变化的路段和进攻节奏,
另一个掷骰无法连接到下一次攻击。
4、绝对避免。太近或太远未能躲闪?不要恐慌。大多数敌人会判断你正在进攻,此时处于防御状态。不闪避是不合理的。将枪身切成几段以保护自己。走到合适的距离,再次闪避。无论你多么努力,它永远不会成功。
5.妖术鬼火的应用。长矛和鬼火的攻击与上段的轻攻击类似。它具有优良的管理点。可以用在混沌上取消硬击以挽救局势,例如飞猿II和钢管舞硬击。稍后我会添加更多的抑制例程。总之,长枪必备的就是鬼火。
6. Canshin 取消连续喷枪压力。也常用于压制。长枪残神取消还是很有用的。
7. Canshin 取消忍术。我个人用得最多的是A忍术,和太刀差不多。其他可取消的招式可以在B站学习,在高周眼皮子底下刷新混沌还是有必要的。
8、刀枪不抖,然后切中间一段,流第二轮。这是对第二个例程的优化,但是确实很难熟悉。用了几天就习惯了,错误率太高了,不打算再练习了。你可以自己挑战一下。对于我自己的枪尾防弹刀遏制方式来说,中下段的流量就足够了。
压制套路
了解如何控制精液并抑制它。一般来说,人类的一份空精液就意味着死亡。
在说压制之前,大家首先要知道,这门武技施展的时候,绝对会让敌人喘不过气来。这样你就可以提前想好压制策略,而不是突然发现自己空了然后赶紧准备下一步。诡计。
1、吸一口气,击打下部两下,然后轻击地面,接住螺旋风。 《仁王2》中的敌人就像泥鳅一样。即使是低等级的螺旋风也无法完全击中,或者会被卷走。螺旋风打出后,可以尽快抓到A。追逐或鬼火般的联系。
2.提高第一个属性。敌人击败空灵后,飞猿第二击会附加鬼火。镇压和混乱是相辅相成的。
3.敌人喘气,中单根据距离抽a1或者冲a1,然后闪避a2起身,二下枪压立马崩溃,压制力超强,这种打法不凝固部分闪避a.你可以在上段滚A,重砍中段,也可以在下段闪避A,回枪,来回切换打n组,直到我们的能量到了底部,控制节奏,枪压力崩溃,能量恢复,基本可以将敌人控死。
关键是要尽快释放枪压,否则敌人就会躲避。只有熟悉了进阶技巧4,连击才会游刃有余。
4.讲一些花工,换刀身,枪,这个比较常见。还有后退斩加原武器紫电。当你在角落里时,你可以玩它。也可以用它来取消武器的属性。
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