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神庙逃亡障碍物大全

  • 来源:小编
  • 时间:2024-03-16 22:27:24

神庙逃亡中有哪些障碍?玩家们都想知道,那么今天小编就给大家带来神庙逃亡障碍物大全。感兴趣的玩家快来和小编一起看看吧。

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神庙逃亡障碍物大全

1、怪物

一群黑色怪物在后面追赶。因为角色是自动奔跑的,所以怪物只有在遇到一定的障碍物后才会追上,导致主角停下来并减慢速度。这些障碍物包括小树根和寺庙场景,当两侧都有墙壁时,这些障碍物就会旋转。当第一次遇到以上两个障碍物时,黑色怪物就会追上来。一定时间后,主角就会拉开差距。

如果你第一次触及这两个障碍,你就会死。拉开差距之后,如果再相遇,就会再次追上。

另一种情况是,跳跃时出发太早,刚到另一端的悬崖边缘。角色会停顿(可视为被绊倒),追击者会跟上。

2、 道路两侧

如果寺庙场景在不应该的情况下转向一侧,它会减慢速度,让怪物追上。板桥景一偏,就会倒塌。在石板路上的场景中,如果过早转弯,不仅会向下调整,而且如果向左或向右转向太远,它也会脱落。

3、悬崖、水沟

第一个和第三个场景中出现的缺口可以称为悬崖,第二个场景中出现的缺口可以称为沟渠。角色需要跳过。

4、坍陷

这种情况只发生在第一个场景中。路的中间和一侧没有路,只能从另一侧通过。

5、小型树根

它只出现在第一个场景中。一侧明显较短甚至不存在,可以直接碾过去。中间和其他边都必须跳起来,否则就会慢下来。

6、大型树根

必须跳。

7、火焰墙

跳跃或蹲下。

8、骷髅架(类似于火焰墙的模样)

跳跃或蹲下。

9、有树洞的大树

只能蹲下来。

10. 不可反应的悬崖

之所以被称为无反应悬崖,是因为在岔路口,可以双向转弯,但一侧转弯后立即就会出现悬崖或沟渠。如果你不立即跳起来,你就会死,并且很难使用你的翅膀。但如果你不知道它的存在,你通常无法做出反应。但这种陷阱在岔路口很远的地方就可以看到,所以你必须预测它,或者转向另一个陷阱。

11. 不可停顿的悬崖

有一些悬崖,跳下去之后马上就是悬崖了。距离再次起飞只剩下很短的距离了。因此,跳跃后有可能陷入中间,必须立即起跳。不过,跳进悬崖也是有可能的。这必须提前完成。预测双击可以使用翅膀。

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