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先说一下Ines的子类别和定位。情报官的特点是重新部署时间减少,并且可以使用远程攻击。目前已安装的运营商有小哥、米兔等。虽然实力等级不同,但都以小格为正常标准。米图毕竟是活动经营者,是官方故意毒害的。没有常规的参考价值和意义。
这个职业本身并不弱。毕竟可以快速复活,不用担心重新部署的问题。六星操作员面板优势明显,后期具有良好的战略价值和意义。前期产生成本的能力与小哥相当。据说只要控制住敌人足够多,效率并不比投降先锋队低。这是公认的,而且在对付前期无法针对性、压力大的敌人时也有得天独厚的优势。
第一个技能应该是常规强力攻击的设定,以平砍恢复为主。
二技能明显具有隐蔽效果,具有很强的自卫能力。同时将输出方式从远程变为近战砍杀。可以当单斩剑师使用。我们来看看数值是否丰富、可靠。无论如何,它一定会起作用。确保输出到最大,毕竟它有很好的自保能力。而且我总感觉这两个技能都有弹道,可能没有单一的攻击范围。
第三个技能是最难猜的,也是最复杂的。根据官方显示效果,落地后向前方扔出一个可回收的苦无,对沿途所有敌人造成束缚效果,持续3秒。时间,攻击范围内的所有敌人也会有暂停效果。算是硬控技能,而且还是一定范围内的硬控。有了这个功能,就有了输出和控制,同时又是伪快速复活,还可以产生费用。如果不是幻神,恐怕也是一张强牌。
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