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王者荣耀体验服更新英雄削弱 王者荣耀体验服9月7日英雄调整

  • 来源:小编
  • 时间:2024-04-04 23:56:08

王者荣耀体验服英雄会更新削弱吗? 《王者荣耀》体验服英雄将于9月7日进行调整。《王者荣耀》最新体验服中的英雄能力或增强或削弱,都是为了让玩家有更好的游戏体验。如果他们太强大了,那就没有乐趣了!这个游戏还是很注重团队合作的!如果你经常玩王者荣耀的话,一定要来小编来了解一下王者荣耀的英雄哦!

王者荣耀体验服更新英雄削弱 王者荣耀体验服9月7日英雄调整

王者荣耀体验服更新英雄削弱 王者荣耀体验服9月7日英雄调整

王者荣耀试用服9月7日英雄调整

镜子

镜子对后排的威胁在于,当使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出了正确的决定,他的技能也无法很好地限制拥有优势身体的镜子的发挥,最终的结果是后排还是会被撞到。沙尔静顺利离开。我们希望受到镜子威胁的一方能够以正确的决策对镜子发起有效的反击,所以我们取消了镜子第三个技能互换时的统治效果。

技能1:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 40(+50/Lv)(+0.8Ad)

技能三:换位时解除身体优势效果

兰目前的对抗问题主要在于,在单独面对多个敌人时,他还能击败其中的弱者并健康离开,这显然让对手感到不知所措。即使作为鲨鱼,兰也不应该能够在对抗多个敌人时生存,因此我们消除了他针对多个目标大量再生的能力。

二技能:生命恢复:100(+20/Lv)(+0.4额外广告)80(+15/Lv)(+0.3额外广告)

二技能:每次攻击仅恢复1点生命值。如果击中多个目标,则不会提供额外的恢复。英雄和非英雄单位将不再区分。

苏烈

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不是很稳定。在本次调整中,我们对苏烈二技能的手感进行了调整,让他的操作体验更加流畅。对于苏烈的第三技能,我们扩大了第三技能的有效范围,并让苏烈在使用第三技能蓄力时获得加速效果。同时,为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招的飞行速度。英雄单位造成的震荡伤害。

第二技能:前后挥杆时间优化

二技能:身体前方的碰撞框缩短,以适应特效。

第二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。

技能三:击中目标后碰撞箱半径:350380

技能三:效果调整:非英雄单位电击伤害减半

第三技能:增加效果:冲锋过程中移动速度会逐渐增加

孙悟空

对于孙悟空来说,强化普攻的价值不言而喻。但在实战中,有时会出现使用一技能、三技能时增强的普攻被吞噬的情况,造成伤害浪费。我们将在这次调整中着手解决这个问题。另外,之前孙悟空一技能的反应速度比较慢。在本次调整中,我们还将提高一技能的灵敏度。

普攻强化:不再被1/3技能打断

一技能:效果调整:提高一技能效果的响应速度

阿克

在打野的时候,阿克需要频繁的寻找野怪的背后来触发被动攻击以获得更高的伤害,这并不好玩。我们希望减轻阿克在与野怪战斗时的压力。另外,我们还优化了阿克二技能、三技能的一些体验问题,希望阿克在战斗中更加稳定。

被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

二技能:优化判定方式,避免进入草丛时造成伤害损失

第三技能:进入隐身更稳定

米莱迪

当前版本的机器人的行为有点呆板。例如,当没有目标可攻击时,机器人将始终跟随麦莱迪。因此,米莱狄很容易受到前方敌人的威胁;有时它距离米莱迪太远,但由于机器人跟不上它的移动速度,导致它脱离了主力,从而浪费了机器人。我们正在尝试对Miledy的机器人AI进行一些调整和优化,希望机器人更加智能。

机器人行为优化

二技能:储备时间:17(-1/Lv)15(-1/Lv)

橘右京

在团战中,橘右京的三个技能的恢复效果不足以支撑他完成一套完整的技能。战斗结束后,他的三个技能提供的续航也比较有限,所以我们增加了他三个技能的恢复量。

第三技能:生命恢复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+30/Lv)(+0.54Ad)

法力消耗调整

百里玄策

技能1:法力消耗:5040

二技能:法力消耗:7050

镜子

一技能3550

二技能3550

技能1:法力消耗:3040

二技能:法力消耗:3040

三技能:法力消耗:90100