收尾任务是鸭子(即坏人营地)专门使用的战术技能。该任务的核心功能是瞬间关闭地图上所有的大门,持续约20秒。这段时间,好人是无法自由通行的。鸭子可以利用这种混乱来创造杀戮机会或干扰好人完成任务的节奏。最好的部分是它不会占用你其他破坏技能的冷却时间,这意味着你可以将它与关灯和放火等技能一起使用以创建连锁控制。要找到这个任务,你必须注意地图上的一些特定的交互点。它不会出现在好人的任务列表中。这只是鸭子的肮脏工作。
一个常见的地点是在地下室地图的储藏室里,那里有一个类似轮子的装置,可以通过接近它并与之交互来触发。另一个受欢迎的地点是鹅教堂地图。在红灯区的走廊附近,通常都会有一个NPC站在旁边。你只需要去操作它即可。其他地图的某些区域也可能有一些。触发后,通常会有一个简单的连线型小游戏需要完成。完成后,即可成功启动关门效果。这个设计还是挺巧妙的,因为有些地方的关门任务点和好人需要做的普通任务点有重叠,但是好人通常做任务更快更容易,所以如果你在那里逗留太久去连接,很容易被路过的好人怀疑。
知道了位置之后,下一步就是掌握使用的时机和策略。这是一门科学。最基本的用法就是简单地关上门,堵住走廊或通道,把孤独的好人锁在房间里,或者把前来支援的好人队伍分开,这样你和你的队友就可以在紧要关头发起进攻。更高级的用途是技能组合。比如先用熄灯破坏让整个视野变差,然后立即关门。这样,好人既看不清路,又在黑暗中无处可逃。这对于鸭子来说简直就是完美的狩猎时刻。或者,在地下室这样的地图中,可以先开始喂食并摧毁它,然后在倒计时即将结束时关上门,阻止好人喂食神灵来完成任务。这样,你就可以轻松地直接赢得比赛。
虽然任务本身不消耗公共毁灭CD,但通常会有明显的音效和视觉提示。有经验的好人一听到关门声就会立即警觉。因此,关门后最好立即远离任务点,融入人群中,或者转移到其他区域,以免被当场抓住。时刻注意工程师角色是否存在,因为他可以打开紧闭的门,大大降低你的战术的有效性。观察好人的身份和动向,选择工程师可能不在附近或者已经被淘汰的时间关门。效果会好很多。
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