游戏中,每个人都可以建造步兵、骑兵、弓箭手等常规单位,但特殊单位只能在城堡中生产。每个文明只有一个,这往往决定了你在文明后期的主要玩法。例如,一些文明专用的士兵能够进行远程火力压制,一些是地面推进的重型坦克,还有一些专门压制某些类型的敌人。
首先我们来看看特种步兵,比如哥特卫队。这种士兵最大的特点就是速度非常快,建造起来也非常便宜。他们可以轻松地形成人海战术,并以极快的速度摧毁建筑物。另一种步兵特种兵,比如日本武士,特点是比其他文明的特种兵有额外的攻击加值。可以说是专门用来单挑对方高等级单位的。还有拜占庭的装甲骑兵。虽然叫骑兵,但是它的定位却很独特。对步兵有额外伤害。升级为精英后,它的攻击还可以产生范围溅射,是清理步兵群的利器。至于远程型,最典型的就是英国长弓。它拥有游戏中最远的射程,可以在敌方防御塔和城堡打不到你的地方安全输出。非常适合风筝战术。
第一支重型特种部队是波斯战象。这东西血浓,攻击力高,对建筑物有附加伤害。它是一款纯前驱推土机。只要成型并与治疗装置结合起来,它的推进能力就非常恐怖,但它的缺点就是建造速度慢,而且造价昂贵。还有很多特种骑兵。例如,法兰克圣殿骑士(又称游骑兵)是一流的重骑兵,生命值和攻击力都很高,适合冲锋陷阵。蒙古突击骑兵则完全不同。它是一种机动性极高的骑射手。擅长打游击战,骚扰对方经济和孤立部队,攻城武器也有加成。每个独特的单位都有自己独特的定位,没有绝对最强的单位。关键在于是否用在正确的地方。
即使是最强大的单位也有他们的敌人。比如战象和装甲骑兵就害怕低成本的长枪兵。长弓兵和骑兵等远程部队害怕受到近战骑兵或快速部队的攻击。因此,在组建军队时,不能只创造独特的兵种。你必须将它们与其他兵种组合起来进行保护,组成一支混合军队。比如用长枪兵保护自己的战象不被对方的驼兵或者长枪兵攻击,或者用步兵在前面当肉盾,保护后面长弓兵的输出。
特色部队大多依赖金币,需要升级为精锐形态才能发挥最大威力,这就需要大量资源在城堡内研究相关技术。因此,你必须从游戏初期开始规划经济,以确保进入城堡时代后,你有稳定的黄金和粮食收入来支持你特种部队的生产和精英的升级。不要忘记在铁匠铺升级攻击和防御。这些通用升级对于特种部队同样有效,能够大幅提升其战斗力。
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