蒙古是一个以高速移动和奇袭战术而闻名的文明。它的部队可以在对抗某些类型的敌人时提供显着的优势。蒙古的特种部队——蒙古突击骑兵,拥有极快的射速和出色的机动性,能够有效压制依赖步兵编队的对手,尤其是行动缓慢或缺乏反骑兵手段的对手。蒙古轻骑兵生命值高,可以快速渗透敌方经济区进行骚扰,而蒙古突击骑兵的远程火力可以安全削弱敌方步兵。得益于独特的技术,蒙古的攻城器械移动速度提高了50%,在拆除工事时更加灵活。
蒙古中期阶段,可以通过骑射手和轻骑兵的组合,形成强大的游击体系。这种战术特别适合对付防御薄弱或者军队集结缓慢的文明,因为蒙古部队可以利用地形进行打了就跑,不断消耗对方的资源和耐心。蒙古玩家在城堡时代可以产出大量蒙古突击骑兵,配合普通骑兵弓箭手施加持续压力。
蒙古的轻骑兵在封建时代可以用于早期骚扰,干扰敌人收集资源,从而建立初步优势。当面对依赖重骑兵的文明时,蒙古可以选择混合长枪兵或骆驼部队来对抗敌人的优势。蒙古的三大核心兵种,——辆蒙古突击骑兵,强大的轻骑兵和——辆重型突击车辆,可以组成致命的组合。蒙古突击骑兵的高射速和射程可以快速清除集群步兵,而轻骑兵则负责包抄和保护侧翼。蒙古的投石机、战车等攻城武器可以在骑兵掩护下快速突破防线,牵制依赖固定防御或攻城器械的文明。蒙古玩家需要注重技术升级,优先发展骑兵和弓箭手相关技术,最大限度地发挥兵种的潜力。
面对大量步兵时增加骑兵弓箭手数量,对抗骑兵强的文明时补充反骑兵部队。狩猎的优势让蒙古在黑暗时代能够快速获得食物,让他们早早进入封建时代并发动进攻。这种快速的步伐可能会扰乱敌人的计划,迫使对手将资源投入防御而不是发展。蒙古的单位速度优势使其能够实施先牵制后集中火力的分散消灭策略,以牵制无法有效应对多线作战的敌人。蒙古的突袭和骚扰能力能够持续打击敌方的经济弱点,例如伐木场或地雷。通过经济压制,蒙古可以延缓敌人金兵的形成。
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