1. 戒律二
正常:杀死物理、sp恢复、初始层
增强:穿透力、脆弱性
如果您在打开大招之前使用武器技能来减少计数,请不要担心。从使用武器技能到必杀技,按五次按钮就有足够的时间恢复戒律层。还可以配合圣痕或者其他恢复SP的手段,轻松实现大招流程的无缝循环。放大更重要。增幅的穿透和救赎的物理穿透满足了100穿透解决穿透的需要,因为脆弱的比较少,其他脆弱的刻印几乎是必须的。
另外,下一版本的《纪律II》将会进行修订。最好只服用一剂加强剂。建议使用双穿透,不带助推器,只拿脆弱,只用救赎核心提供物理穿透。
2. 救恩一
普通:总伤害、物理伤害、SP恢复、物理穿透
放大:延迟,3秒后增加
必杀技的持续时间是7秒。在采取延迟之前,只有最后两个按钮的伤害不会获得加成,因此在获得核心提升之前可以有明显的提升。增幅方面,加上延迟3秒后,增幅可以让5次按键享受加成,也有不错的好处。
下个版本救赎改成7秒后,就不需要再延长时间了。
3. 星空零件
正常:红、黄、黑
由于苏珊娜不太适合易受伤害,黄必须被带走;如果暂时SP不够,可以在普攻前使用武器技能积累SP,以防必杀技完成伤害前的红色持续时间结束;黑色就是不耽误救恩和管教就接受它
4. 黄金二号
普通:初始sp、满伤、物理伤害
救赎有很多SP,纪律有额外的SP。第一次必杀技过后,SP会非常充足,所以建议稍后再开黄金II。
5. 空梦一
正常:滴钱、钱生钱、体力
如果5/6楼和9/10楼的商店没有什么可买的,看到空蒙赚银币的雕刻就可以购买,也可以在14或15楼打开核心。一般来说,雕刻是比较容易的,所以不要勉强。
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