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战双帕弥什超刻技能是什么 战双帕弥什超刻技能一览

  • 来源:小编
  • 时间:2023-07-25 15:44:03

战双帕弥什超刻技能是什么 战双帕弥什超刻技能一览

首先是总攻。一般情况下,就是一套普通的普攻动作。非常帅气。

但!放大倍数很低,应该是从设计层面来说的,规划已经告诉你了,A级就可以了

看看这可怜的250倍比例,再看看刚出来的冰棒。

然后是三色球的介绍,由于Rigo效果的复杂性,我们先来说说正常情况下的三色球,

红球设计有滑动铲子,可以聚集怪物。它还带有闪避判断。匹配三个时会增加额外的动作和伤害。此动作无法被长按普攻核心并移动所打断。

黄球绕着背后移动,而且还有闪避判定。三消增加了额外的动作和伤害。这个动作可以被运动和核心打断。

篮球并没有什么特别的。直接触发核心的作用主要是加速输出。进场后可以直接按住普攻进入核心和超算,比落地后进入核心更快。可以直接进场跳脸输出。

核心内容比较多,我分两个方面来讲解:信号球和普攻。

核心有一个充电棒。只有当充电条充满后,才能通过长按普攻方式进入核心状态。

还要说明一下,这个状态并不类似于深印记的区域,和超级计算不同,但是按住普攻进入核心时会同步触发超级计算,而骊歌普通闪避也可以触发超算。

长按普攻进入核心时的这种超级计算目前是特殊武器的效果,但五星武器也可以触发。目前尚不清楚这是一个错误还是一个机制。

继续下去,进入核心后,所有篮球都会随机洗成红球或黄球,

核心的三消会改变动作模块,造成600倍伤害,可以闪避和打断,但伤害会丢失

三消黄色也是如此,可以躲避和打断而不损失伤害。

三消的焦点就是这个观点。当你有1到4任意一个视点,且处于超维空间时,就可以使用大招——结界崩解。如果大招不是手动点击的话,满足条件也会自动释放。

从这里也可以看出,骊歌的输出流程设计,切换进场进核心消除球打出四分大招,然后攒足能量释放第二个大招。

那么如何实现这个目标呢?

首先是特殊的武术效果。首次进场的超次元劫,将增加额外的视角。

而且就算是单S级,也可以靠运气积累3+3+1的技能球,而且这个很容易聚集,因为里戈的核心被动篮球洗黄球和红球的效果,然后很快玩三消三,填满四个视点,然后打开一大段。

如果是SS的利格的话,就更容易实现了。 SS的升级被动附带一套三消,不过这套三消是记录模式,通过普通攻击即可获得三消。

这时骊歌进场,按住普攻进入核心和超算。如果你运气不好,凑不上三组三消,也可以通过普攻再打一组三消,打满4个视点。大动作。

这也带来了里戈核心被动的第二关键——普攻动作。

骊歌在超维空间之外的所有三消比赛都会被记录。虽然文案没有提到,但个人测试最多只能记录三组,也就是核心被动栏上的子弹标记。

核心中,每按一次普攻,就会打出狙击伤害,同时返回一组红或黄三消,获得额外球。

但这个效果结合第二核心普攻方式的主要作用就是给我们免费的嫖伤、能量、视角。

核心外不需要积累球来消耗核心,可以选择直接消除球,更何况获得视点的方式也是武器中的额外加成以及升级被动,这样就可以进入核心消除球获得视点,然后利用长按攻击的方式消耗视点,然后通过普攻获得额外的球消除球并保存视点打出大招。

这里还要注意的是,这种方式只能作为卖淫、能量、观点的手段,并不能作为主要的输出手段。

主要问题是长按普攻只消耗500倍数,而给镜头一个大招,每个镜头相当于700次。