原神雷泽,他的输出方式是什么?雷泽,他是四星雷元素系角色,可以对敌人造成大量雷元素伤害。在战场上,雷泽向前挥动雷狼爪,可以对前方的敌人造成大量的雷元素伤害。雷泽的攻击如果击中敌人,就会为自己积累一道雷霆印记。雷霆印记会增加雷泽元素充能的效率。同时,雷泽会触发雷霆爆炸,对敌人造成大量雷电元素伤害,并可以清除一道雷霆印记。那么雷泽的输出方式是什么呢?本期小编就为大家仔细讲解一下雷泽的输出方式之一——雷属性角色的攻略。不要错过它。
物理雷泽的主流输出方式分为两类:满四剑或者三剑打断再摇放弃尾剑。
之所以出现这两类功法,是因为雷泽的尾剑放大倍数非常高,满级时可达243%,但缺点也很明显。来回挥击的时间很长,后挥击可以通过跳跃或闪避来取消,但出剑前的僵硬往往成为萌心猝死的致命原因。
所以,至于雷泽的功法到底适合三剑还是四剑,我们只需要讨论尾剑的好处就可以了。
左边设置4刀为一组伤害,右边设置3刀为一组伤害。两者都使用跳跃来中断后摆。 (实战中有夹肉机制,会议持续时间更长,不用担心因为夹肉而漏刀)
左边一组4剑,大招时可以打五组加一剑。
右边一套3刀就是一套完整的七套伤害。
以Talent 888为例,简单计算一下放大倍数
左组放大倍数为:152%+131%+163%+215%=661%
那么完成一个**后,总放大倍率为:661%5+152%=3457%
右组比例为:152%+131%+163%=446%
那么one**完成后,总放大倍数为:
446%7=3122%
可以看到,四刀一组最终的倍率比三刀一组高出335%。大招的额外雷霆伤害为直接普通攻击伤害乘以38.4%。与小功有着相同的倍增面积,因此伤害差距进一步拉大。总四刀组混入物理雷的总放大率为463.64%。
但这只是八级,万一满了怎么办?
简单来说:10/13/13天赋满的前提下
平放放大倍率:171%-147%-184%-243%
狼灵倍率:普通攻击力51%
左边放大倍率为:3896%
正确的放大倍数是:3514%
那么四刃群的普攻倍数高出382%,总混合伤害高出576.82%。
(这里有出入,大招等级越高,攻击速度越快,是否会多加几把剑我还没有测试过,所以稍后再做个估计。不过,不管怎样)什么,使用四把剑时倍数还更高。)
技能等级越高,这个差距就越大。那么如何才能输出更好呢?
首先,正如开头所说,雷泽在前期的开荒方面比较有用。所以,除了真爱党之外,一般来说,雷泽的天赋都不会堆高,堆的也只是A级。所以,前期,雷泽的四剑倍数要高于三剑。但电平较低时幅度并不大。对于新手来说,会僵硬很长一段时间。贪刀的话,猝死的可能性就更大。
那么我的建议是:可以用四剑打,但是没有必要。如果怪物攻击频繁,就用三把剑,甚至第一把剑。如果怪物攻击频率慢,可以考虑打四刀,提高输出速度。
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