说服系统是游戏中玩家与NPC之间起到沟通作用的系统。其主要目的是判断玩家能否说服游戏中的NPC。说服系统并不简单。与玩家的角色背景、技能树、NPC状态、玩家状态以及玩家选择的选项有关。
星空里的说服系统是什么?
答:游戏中与NPC对话时的判断系统。
“说服”基本上就是用你的嘴让NPC做你想让他做的事,而这个系统就是决定你能否成功。
说服系统相关事项
1.一般角色需要在技能树的社交技能中解锁说服力。一些具有内在说服技巧的背景不需要它,例如外交官、实业家和雕塑家。
2.当你试图说服星空中的NPC时,你会看到一个对话轮,提供各种选项。
绿色是一个在大多数情况下都有效的简单选择,而红色通常是一个艰难的要求,通常更难成功。
3、每个选项都有对应的分数。当你通过选择多轮收集积分时,你就可以成功说服NPC。
4.能否成功说服NPC取决于很多因素,比如玩家的技能、NPC的状态、玩家自身的情况等。
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