《装甲核心6》游戏中可以收集多种类型的武器。不同类型的武器各有特点,但也有强弱之分。有玩家总结了自己在游戏过程中使用过的一些武器装备。有兴趣的朋友可以阅读下面的介绍。
装甲核心6武器装备使用及个人向点评
实弹武器
由于这款游戏的ACS(即躯干值)设定,冲击力足够强的武器自然会占据优势。于是,实弹武器在面对强大的敌人时自然会比EN武器更有优势,而这也直接催生了这款游戏的创作。作为轮椅加特林和霰弹枪这两种主力武器,我想说的是,其实在高难度的战斗中你可以选择的武器是非常有限的,但是在低难度的战斗中,你对武器的选择却是很淡漠的,这就导致了一个非常经典且普遍的现象
任何人都可以清除臧杂。如果只是列出清杂可以使用的武器的话,可以列出很多武器。但即便是青杂,最强的也是一枪秒杀鱼的霰弹枪。反而是加强了力量之后,那些在清理过程中还可以接受的武器突然消失了,但是轮椅却还站着。本文介绍的武器就是为了避免这样的情况,尽量选择在面对这些轮椅时依然能够有一定优势的武器。
当然,大多数情况下,其他武器相比两大轮椅最大的优势可能就是其负载较低。
1.步枪/突击步枪
其实这个游戏里所有的实弹步枪都没啥用,都不建议使用。
与机枪/手枪相比,步枪的优势在于有效射程一般在180以上,超出了手枪和机枪一般射程100左右的射程,在中程、而且直击修正一般都比较高,破盾后的伤害也比较高。没关系。
但是,就是这样。其他方面,无论是伤害还是性价比,这款步枪都可以说是最好的。与长管手枪相比,性能最好的步枪只有其2/2的DPS和冲击力。 3、重量和EN消耗直接翻倍。手枪的伤害和冲击力都不及远程霰弹枪的重量。这就是现版本步枪的现状。
不过,如果有人真的喜欢步枪这种武器类型,还是有一把枪可以推荐的。
LR-037哈里斯
线性步枪是一种冲锋效果极佳的步枪。优点是充电后伤害和冲击力都很好,充电只需1.5秒。由于它的有效射程是步枪中最长的,达到195码,近距离霰弹枪爆炸能一枪毙命的敌人,中距离也能被这把枪杀死,非常适合在野外清理流浪鱼。车道。
再加上充能后高达1250的冲击力,也适合依靠高熟练度抢boss然后挥出两枪清空boss躯干值然后应对乱七八糟的输出的boss玩家。简而言之,它是步枪中最好的。一把可用的。
PS:注意,充电1.5秒并不代表可以在1.5秒内发射一发子弹,因为充电一发后会过热,需要等待冷却完成才能再次充电。
2.机枪
没有什么特别值得抱怨的。这个类别诞生了加特林,这是这个游戏中最强的轮椅之一,但与此同时,这个类别的其他枪械却非常平庸。考虑到重量和此类EN 武器是相对具有成本效益的武器,它们既不是非常强,也不是特别弱。
机枪的缺点之一就是无论是加特林还是其他机枪的实战射程都不比远程霰弹枪长多少,并且不具备霰弹枪的近战爆发能力。导致除了加特林之外的几乎所有机枪都对霰弹枪有着稳定的压力,但是相对于霰弹枪来说,机枪在长期的DPS输出上还是有一定的优势的,不过这个优势只能体现在那些boss身上。不太喜欢走动。
加特林机枪
大名鼎鼎的加特林,本游戏中两款手持武器的轮椅之一,重型坦克双加特林直接变身为画面中无与伦比的游戏DPS标杆,20的射速让这款武器的DPS高于第二。 30%以上,刷图时只需要按住肩键就可以杀死所有敌人,无需思考就可以压制所有敌人,这就是硬锁的最大受益者。
缺点是清地、推地图会消耗大量弹药,甚至可能导致一次攻击负收益。对于本周还有一点钱可以花的新玩家来说,还是有点痛苦。后期开始刷S就更痛苦了。省下弹药钱,基本上就不会再花钱了。
但不管怎样,这件武器的强大程度是有目共睹的。甚至PVP重型双加特林也成为了版本中的答案。只要你不在乎弹药成本,带上这把武器,就没有敌人能活活吃掉你。伤害。
MG-014 勒德洛
事实上,AC6中除了加特林之外的其余三挺机枪的重量都只有步枪的一半左右……如果你驾驶的是轻机,想要享受按住攻击按钮、不放手地倒弹药的快感,你需要装备它。如果买不到加特林,那么轻机枪中最好的选择就是这款MG-014 LUDLOW。
在与不喜欢走动的敌人战斗时,可以使用这把武器快速清除对手的躯干值。不过,如果你的对手有ADHD,尤其是喜欢看说明书的敌方精锐AC,我还是建议不要使用机枪。这就是尴尬所在。另外,在游戏后期,几乎所有人都患有多动症,所以到了后期,如果你技术熟练,能够牢牢抓住对手的破绽,上面推荐的蓄力步枪可能会比这把武器更强。
当然,无论怎样,考虑到这把武器2400的重量和82的EN消耗,几乎只有霰弹枪和线圈步枪的1/2载量,这仍然是一把性价比很高的武器,尤其是这把武器几乎一开始就可以获得(完成第一次训练后即可获得,初始步枪可以扔掉),非常适合清除前三章的愚蠢老板。
3.手枪
我用实弹手枪最大的问题就是无法按住攻击键连续射击……尤其是当你使用一把连射性能还可以的手枪时,如果你想发挥出手枪的全部潜力,你基本上必须疯狂地摧毁你。手柄确实不是一个很好的体验。
相对来说,这款游戏中的手枪是完全高级的版本,去掉了部分直击修正和射程。以射程和直接命中修正为代价,换来的却是几乎加倍的面板损坏和冲击力,以及小到可以忽略不计的负载。确实可以称为全面的进步。
不过,也要指出的是,就算比步枪强,也强不了多少。与DPS碾压的机枪武器相比,手枪的优势在于面对机动性高的敌人时可以抓住机会命中相对位置。好处会更大(毕竟机枪一般只有几十个面板),但问题是爆发力的不足让他在面对这类敌人时无法快速击破护盾。在与大型敌人战斗时,他没有机枪的DPS,尤其是机枪破盾时。盾后的直接命中补偿其实是相当高的。前期破盾后的输出相当可观,而手枪的输出却极低,最终导致手枪的地位不上不下。
所以说到底,这把手枪唯一可以依靠的就是它极低的载弹量。用户需要合理匹配自己的BD。手枪在BD中只能作为辅助武器使用。这就导致了前期不建议大家用手枪开荒推进地图。
EL-PW-00维内托
针枪,我不确定这东西是不是手枪,但是这东西一定算是手枪的终极形态了。重量和EN负载是线圈步枪1/5,却拥有线圈步枪2倍以上的DPS和冲击力。只是重量只有1180的武器在主手上几乎可以忽略不计,但其4.0的射速让它的DPS和冲击性能其实并不差。前提是你要疯狂地折磨你的手柄,它非常适合各种人。这类轻型飞机,尤其是带有近战BD的轻型飞机,用于补偿几轮伤害,并在近战攻击的间隙积累ACS负载。
4.散弹枪
SG-027 齐默尔曼
本游戏两大手持武器之一,与刷S时因弹药成本而不得不放弃的加特林不同,霰弹枪是毕业武器,从拿到手就可以一直使用到白金奖杯。面对路上的杂鱼,霰弹枪一枪就能杀死它们。面对精英时,霰弹枪两枪就能破防。只要抓住机会,没有什么是霰弹枪爆炸解决不了的。如果有,则再加两根电针。直到第三局结束,除了大型敌人之外,只要这套连击打满,基本上就没有可以破盾冻结的ACS了。
由于本作的boss战更加贴近灵魂,所以中远距离的拉扯和射击玩法在本作中被砍成了碎片。大部分中远距离的射击都会被看指令的AI大佬轻松闪避。与此同时,中距离的敌人也会变得疯狂。释放各种作弊招式,让本游戏的大部分boss战中,最好的玩法就是与boss近距离战斗。既然如此,拥有出色的近距离伤害、冲击力甚至破盾后直接命中修正的霰弹枪自然就成为了这个版本的答案之一。
当然,也有不足之处。与标注的有效射程相比,事实上,80m左右距离的霰弹枪会因为子弹分散而损失20%左右的伤害。很多后期超高机动性的boss其实都是需要玩家主动出击的。寻找破绽拉近距离打出伤害,还是比不上加特林无意识的攻击。
另外,弹药数量其实还是挺紧张的,尤其是霰弹枪用多了脑子就转不过来了。比如红枪队1对50这个关卡,在这个关卡的最后会很容易出现很多霰弹枪玩家。当你的弹药耗尽时,你仍然需要改变思路或者干脆更换武器。
EN武器
之前说过,由于ACS负载设定的存在,EN武器在这款游戏中实际上比实弹武器要弱一些,不过这种情况在游戏后期会得到一定程度的改善。
首先,后期刷S的时候,会利用EN武器面板攻击高、射程远的特点,远距离杀杂鱼。其次,后期你会得到150EN增幅的引擎,这会让本来就比较高的面板伤害更上一个台阶。
同时,大部分EN武器在蓄力后都会有AOE效果。后期还是有很多EN武器在特定关卡中非常有用。
由于手持激光武器的类别不多,我就不单独区分,放在一起评价了。
Vvc-760PR
第一个出现的是我们的等离子步枪。是第一章击败漫步者后即可购买的前期武器,拥有900+的超高面板,可以不假思索地一枪秒杀所有前期小怪。它在后期也很有用,比如在第三轮任务中守卫塞勒姆和阻止科罗尔运输的关卡。可以利用等离子步枪的超高面板伤害快速对付敌方突击舰和运输直升机,而且遇到小怪聚集时,不蓄力的光攻击爆炸范围就已经相当可观了,非常适合狩猎路上各种杂鱼。
但缺点也很明显。延迟的范围伤害、极低的直接伤害修正和冲击力让他在面对各种灵活的精英和boss时很难达到理想的伤害数字。
说白了,只要等级不需要破盾,这把武器相对于其他武器来说就有着巨大的优势。不过,如果关卡中有这么多高级精英的话,那么这把武器很快就会在战斗中变得毫无用处,变得不如实弹手枪。
不过,相比于基本没有什么活性的实弹步枪,这样的等离子步枪显然属于有自己招数的类型,因此有着更大的发挥空间,而对于拥有EN武器这样的招数的等离子步枪来说,它们共同组成了一个尽管EN 武器整体较弱,但仍有少数武器可用。
IA-C01W6:NB-REDSHIFT
说完了前期可以获得的等离子步枪,我们再来说说游戏后期才能获得的科罗尔步枪。完成整个竞技场需要三个星期才能获得它。
与几乎同名的等离子步枪相比,科罗尔步枪放弃了连射性能,换来了更高的面板直接伤害和更差的蓄电能力。很多人看到连续射击性能后,可能会直接对科罗尔步枪做出判断。儿童步枪的dps不如等离子步枪,但是如果你在实战中使用过,你就会明白,由于过热机制的存在,等离子步枪6发会过热,而科罗尔步枪的4 发子弹会过热。最终,总伤害将接近。计算冷却所花费的时间后,两者的面板DPS非常接近。
在此基础上,科罗尔步枪拥有EN武器中几乎独一无二的190直接伤害修正。这使得科罗尔步枪几乎是Boss 战中唯一可用的EN 步枪。 EN武器特有的高面板伤害和持续射击性能,让科罗尔步枪能够在boss破盾后快速输出大量伤害,但同时由于冲击力极低,必须与其他武器搭配,帮助其发挥应有的性能。
当然,极高的面板和高性能的发动机让科罗尔步枪在鱼类级别上非常令人印象深刻。毕竟,相比于实弹(尤其是霰弹枪)的超短射程,科罗尔步枪拥有足足580的有效射程,但遗憾的是,当你拿到这把武器时,却没有合适的级别可供你使用。
VP-66LH
激光手枪,完成逆足训练的礼物。
说实话,虽然是手枪,但相比实弹手枪来说,其实还是很重的。其重量足有2800,已经超过了轻机枪的推荐重量。但在早期,这种武器非常好用。
虽然连射速度只有一半,但这把武器的冲锋速度非常快。只需要1.3秒。充电后,损坏变得非常可观。就像等离子步枪一样,前期用这把武器可以轻松杀死大部分敌人。鱼,并且与大多数充电武器不同的是,这把武器在充电后不会直接红温,而是会累积一半的红温值,这使得这把武器的热量管理非常灵活。可见,它确实是一款主打充电功率的武器。
不过相比等离子步枪,这款武器在实战中存在不少问题。最致命的一点是,这种武器作为手枪,在发射蓄力攻击时会停下来。这无疑使其更加灵活。以轻机和手枪为卖点的组合就很别扭了。从灵活性上来说,等离子步枪其实比它(3330)重不了多少,但普通射击就可以达到激光手枪的清洁效果。
不过话又说回来,激光手枪还是有优势的。首先是弹药很便宜,才80,可能在刷S的时候比等离子步枪更有优势(我是这么说的,但是我从来没刷过刷S)。激光手枪)。
第二是它不仅仅是为了捕猎杂鱼。激光手枪蓄力时的冲击力为570。快速充能敌人的ACS负荷并不麻烦,而且在精英和boss关卡也能有一定的用处。
最后,当你拿到150EN助推引擎后,其实2-3次轻击就可以带走一条杂鱼MT。考虑到2.5的连火性能,你其实不需要太担心减少装药的灵活性。它比等离子步枪更灵活,可以对抗直升机、坦克等,总之,它也是一款适合纳入BD的补充武器。
VP-66LS
隐藏的轮椅明明是霰弹枪,但实际玩法却是步枪。蓄力最强的EN武器蓄力时间仅为0.9秒,比激光手枪的1.3秒还要短,而且效果更强。已经足够了,有1300的面板伤害,950的冲击力,甚至比实弹还要多。
如果考虑到引擎的EN加成面板伤害为2000,那是很正常的,这几乎完全弥补了这把武器直接伤害补偿较低的缺点。另外,武器本身充电后,实际上几乎进入了红温状态。这意味着这把武器实际上可以连续两次射击进行蓄力,而且0.9秒的蓄力时间比实弹的装弹时间还要快!
更可怕的是,汇聚激光可以在260m内实现这种效果。不要将此武器用作霰弹枪。雷蛇霰弹枪的非充电版威力非常一般。如果你将它用作充电激光步枪,你将会发现新世界。
唯一的问题是充能后只能发射15发子弹,每发子弹需要1200发弹药。这种弹药已经比手持手榴弹更贵了。
IB-C03W1:WLT 011/44-142 KRSV
玩具二人组是一种实用价值因其重量和EN 负载而被破坏的武器。不过,既然是玩具,那还是可以玩的,不过基本仅限于重型机器,一定要注意手上的负重。快速回顾一下优点和缺点
最大的EN步枪如果不充能的话纯粹是垃圾,但充能后只能发射八发。伤害接近双管激光步枪,但优点是极高的ACS负载。如果能命中的话,基本就瘫痪了,差不多2000次。冲击属性已经超越了其他所有手武器,也算是一把固定背板的武器了。我用这个背板进行了几次即时杀戮。
科罗尔的辐照器如果不带电就没啥用处,但带电释放出来的是支架输出的灵魂洪流。当冲锋裸露释放时,面对灵活的敌人就像一个立靶。除非你打的是一个非常不灵活的boss,或者你需要其他武器。帮助破盾然后输出或者利用篮板抓住敌人的弱点。使用武器非常困难,很容易让人感觉自己在监狱里。不过,它可以搭配最大的EN步枪。就是两者一起使用的重量才会爆炸。唯一只适合机甲BD的超重A组合。
待续!
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