1、合理的排兵布阵,一统天下既视感,不同的英雄展现华丽的技能
2、每个单位都有独立的AI,各个小兵都有自己的想法,在战斗中走位与躲避敌方伤害进行最大化输出。
3、玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。
4、不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也依据自身特点有所研究。
5、不同职业有不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等
6、游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,职业选择显得尤为重要。

1.奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这亦是制作团队一直思考的问题。在技术上,游戏能数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方输出进行最大化输出。
2.合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
朋友能对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据本身特点有所考究。
3.不同的英雄展现华丽的技能
游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为关键。不同职业有着不同技能,例如输出技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。
阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益
安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;
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