
1、本作共有五个开放关卡,每个关卡都有不同的主题,温婉而带有韧性的第一章,充满神秘感与冒险气息的第二章,暗流涌动踏入丛林的第三章,紧张诡秘而机械的第四章,以及红黑碰撞的烈焰地狱终章。每个主题除了场景风格会有巨变以外,音乐也是风格也是完全不一样的,在这里不得不说这款游戏的背景音乐真的非常的棒。
2、玩家只需要通过按住屏幕滑动,控制一个小球闯入一个充满障碍和奇异地形的天空之城,不过若稍有不慎碰上障碍物或是从平台坠落,小球就会完全粉碎,游戏就会结束。
3、而游戏在障碍的设置上也十分的有意思,玩家不知道什么时候会有从平地冒出的方块,转动的锤状方块,崩落的地板等等,这些障碍都是对玩家的考验。
1、滚动的天空所展示出来的并不是无尽的跑酷,它是有限的路程,路程不长。
2、并且以关卡的方式展现,在每个关卡中风格有所不同,道具也不一样,带来的特效也不同。
3、比方说游戏中有的关卡有着篮球也会有灌篮,有的有街舞等也会安排上角色等,可以说带给玩家的视觉冲击不仅仅局限于道具的不同,还有色彩等都有着不同的冲击感。
4、在整个过程中反应力也比传统跑酷更加突出,难度也会从简单关卡到后面关卡难度增加。
5、可以说目前这款游戏比传统跑酷有着更多的趣味性以及刺激感。
1、可以从每一关的游戏布局看的出来,
2、游戏的整个过程并不是一进来就看到所有的东西都摆清楚仿佛纯粹闯关,
3、这款游戏所展现的其实更多时候是近在眼前展现道具的用处,或是地形发生改变,用这种方式来让游戏更具反应力极限的挑战。
4、而且加上低视角让玩家的视觉与球有着平起的感觉,让这款游戏有着极限反应的同时还带有一定的刺激感。
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