迷失蔚蓝是一款冒险生存手游。游戏中玩家会从零开始,亲自制作和收集,手游玩法五花八门,精彩纷呈。感兴趣的玩家可以下载体验。
迷失蔚蓝游戏介绍
在手机游戏中,玩家将在一个极其自由和高度互动的岛上进行冒险。
游戏中,无论是在神秘的荒野中探险、伐木、采集;还满足于企业基地从零开始种植、铸造和加工;或者驾驶车辆穿越荒野狩猎、掠夺、攻击;手机游戏里没有规则会约束你不该做什么。
所有的补给和武器都需要手工制作和收集。玩家在游戏中要做的就是利用一切来生存。
特色介绍
1.体验终极末日冒险,挑战各种强大的怪物和僵尸;
2.你会面对更多恐怖的生物,完成不同的任务,收集更多的材料;
3.你可以享受最独特的冒险和战斗,用开放的世界为你提供更多的探索乐趣。
亮点介绍
严格的施工制度。
真实生活体验系统。
符合现实规律的装备创新体系。
建立合作体系,共同克服阵营危机。
拍卖行的经济系统用于玩家之间的自由交易。
随时对抗的战斗体系和美剧式剧情的高潮。
背景
开发商的话
作为原力棱镜团队开发的第二款游戏,生存类的类型与团队之前的游戏《兵人大战》完全不同。自然,这个新领域对整个团队来说也是一个不小的挑战;更重要的是,
我们需要完成“生存游戏”的考量。
暂且抛开对游戏性、系统、价值观、关卡的理性思考,试着去分析偏向感性层面的东西;比如生存游戏我们收获了什么?
首先,这个收获不会指向“这一切值得吗”这般由简单粗暴的道德批判引发的‘思考’。
恰恰相反,我们的目标很纯粹:通过游戏收获快乐,至于思考与感悟,并不该由创作者强行灌输给玩家——我们都讨厌说教,不是吗?
话题有些跑偏,让我们回到最初的问题上来,现在它有了更精准的定位:生存类游戏能带来哪些愉悦的体验?
是从零开始构建生存空间所带来的成就感?还是宛如上帝般创造整个世界的快感?亦或是与其他生存者斗智斗勇所带来的紧张感……
最终,我们锁定了一个方向,以此为基石去构建整个世界:
在玩家之间的交互上,向更符合现实逻辑的方向靠拢。每个人的身份并非一成不变,立场亦是如此。竞争、合作与对抗无时不在,却又不妨碍人们构建出基础的规则,而非向无止境的混沌跌落。
在这个原则下去芜存菁,系统开始层层构建。
之所以说到这些,并不是想为树立怎样的独特性,只是期望在这个方向上可以做到足够扎实,足够出彩。而达成这一目标,也离不开您的支持与反馈。
我们所做的,只是构建一个基于严谨现实逻辑的世界,而后将画笔交到玩家手上。
自2019年立项至现在,终于要向各位玩家交出首份答卷,接下来我们将精力集中在收集玩家意见、打磨自身品质上,同时也会对世界观及剧情作系统的梳理,加以完善。
不踏步,是我们的信条。
45.86MB
11.92 GB
259.7M
3180M
4105.42MB
5410.04MB
61.24G
780.53MB
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