那么,你的两条线路基本无利可图,市民还是选择步行,有的距离2号线较近,直接去2号线再坐公交,但不换乘,甚至是为了节省时间。
在我看来,乘用车有两个功能会赚钱。一是围绕火车站设计线路,火车站-商店-娱乐场所。二是作为快客使用,但这一点的利润在私家车出现后就大大下降了。
一个地区的交通越便利,对人们居住的吸引力就越大,它就会发展得更快、更大、更现代化。无论货运还是客运,AI都会自动计算到达目的地的时间,以20分钟为界限(这一点要牢记)。步行到车站等车的时间,以及步行到最终目的地的时间也包含在计算中。
与主要住宅区、商业区、工业区、火车站沟通良好。这取决于城市的街区分布。最佳路线为火车站-工业区-居住区-商业区-休闲区。这5个车站既能满足城际交通,又能满足城内需求,盈利能力最强。
一、具体流程: 1、一开始暂停新建高铁建设,将旧列车转入新公路往返,完成第一个任务。 2、暂停公交车建设,修建货场,修建商品厂到机械厂的道路。在两个城市之间运输货物和机械是一项丰厚的收入。
2、详细规划建议客运仅增设客运站台,货运仅增设货运站台。从字面上看,上面的红线就是混合运输(推荐)。我们把旅客运输和货物前后安排在站台上,因为货物装载与列车对应的站台位置无关,所以只放一个货运站台也没关系。
3.隐藏的宝藏。挖金块。第一个问号在罗林斯村中心,第二个问号在拉勒米村中心,第三个问号在印第安部落,然后使用对话框左上方的按钮找到任务地点(一棵树和一块石头)。
4、首先打开游戏《疯狂运输2》,输入账号密码登录。其次,在车库界面,选择使用建造工具。最后,选择建造有轨电车。
列车进站后,先装卸乘客,再运载货物,做到了客货两用,且不受站台长度的影响。在此基础上,可以推广到经典的四车道设计。
具体方法介绍了最终消费点附近需求的建立以及航线的建立。因为不像开车拉货,很容易忘记卸货点。
火车必须安排在城市住宅区边缘(边缘指的是出门时公寓),乘坐公交车到火车站的人数可以忽略不计,游客来源大多是来自周边地区的人。
1.首先打开疯狂运输游戏,点击建站,找出车站,然后选择车站站台的数量和长度。其次,确定在城市附近建设车站。建站完成后,到轨道按钮选择轨道,然后根据站台位置拉出轨道。
2、一开始,由于城市需求不高,有人建议一个工业区供应多个城市,但实际上,每个城市设立一个专门的工业区,效果本质上是一样的。所以还是有必要从一开始就做好计划。
3、从休斯顿港进口6000件货物。每年400 艘至少需要15 年时间,从1930 年开始,一般要到1946-47 年才能完成。另外,金牌只能在出口5000燃料油的任务期间获得,修复客运铁路时不会获得金牌。如果燃料生产太快怎么办?停放圣歌。
4.到达火山口,直接在菜单中打开铁轨,然后选择建筑物内的客运站或货运站。因为这是空车下的做法,所以对车站没有要求,只要两个车站相同即可。