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原神赛诺他的输出手法是什么 原神赛诺输出手法一览

  • 来源:小编
  • 时间:2023-12-03 16:25:43

原神萨诺,他的输出方式是什么?佐野,他是五星雷系输出型角色。可以对敌人造成大量雷元素伤害。在战场上,萨诺面对敌人时,会向前冲锋一定距离。冲锋可以对路径上的敌人造成大量的雷元素伤害。而且,如果萨诺处于启程状态,那么萨诺还会进行冥王祭祀,释放雷霆之力,而这种力量可以对敌人造成相当大范围的雷元素伤害。并且还可以延长Xeno旅程的持续时间。那么萨诺的输出方式是什么呢?本期小编将为大家详细讲解五星雷电元素输出角色萨诺的输出方法。

原神赛诺他的输出手法是什么 原神赛诺输出手法一览

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“赛诺的第一操作逻辑是:E+Q+A级+E。元素爆赛诺的主要输出方式都集中在元素爆技能栏下,普攻不需要升级,开启大招即可进入强化状态,该状态下总普攻倍率达到惊人的917.89%(9级),暴击倍率下降至185.65%,大招状态持续10秒,最长可延长18秒通过元素战斗技能,冷却时间为20秒,相比V1版本,大招状态下的普攻倍数增加,大招状态下的暴击倍数减少。

普通攻击

萨诺的普攻有4级伤害和5级伤害,9级造成物理伤害,总倍数为425.65%。 9级的暴击倍数为224.8%。与V1版本相比,萨诺的暴击倍数从213.3%调整为224.8%。

因为萨诺本身并不依靠普通攻击和重击进行输出,而且在实际游戏中,甚至不需要升级基础攻击技能。所以制作组加强了萨诺正常情况下的重击倍数,让人摸不着头脑。

元素战斗技能

正常情况下向前冲刺,对敌人造成221.68%的闪电伤害(9级)。大招状态下释放的元素战技造成倍数266.56%的范围闪电伤害,并延长大招状态4秒。普通状态冷却时间为7.5秒,终极状态冷却时间为3秒。

它在正常状态下产生3 个元素粒子,在终极状态下产生1-2 个。先用E再用Q直接缩短冷却时间(还剩0.6秒左右)。因此,萨诺的第一个操作逻辑是:E+Q+平A+E。

元素爆发

萨诺的主要输出方式都集中在元素爆发技能栏下,普攻不需要升级。开启大招,进入强化状态。该状态下,总普攻倍数达到惊人的917.89%(9级),暴击倍数则降至185.65%。终极状态持续10秒,通过元素战技最多可延长18秒,冷却时间20秒。

与V1版本相比,大招状态下的基础攻击倍数增加,大招状态下的暴击攻击倍数减少。

被动天赋

天赋1的效果是间歇触发的,这也被很多玩家称为QTE机制。这一点是很特别的。由于现阶段大部分支援无法覆盖萨诺的输出周期,因此大多采用“触发3个QTE然后退出”的操作逻辑。可以吃8-9个雷元素粒子,100%蓄力时只能恢复24个。 -27 能量点。 (根据我得到的信息,网上报道的“QTE产生2-4个球”是S服务器的BUG。)

这样一来,剩下的53-56点能量就只能通过队友和怪物的掉落来弥补了。

天赋2:终极状态下普攻伤害增加。效果是“元素精通150%”(原来100%)。提高天赋1的荒凉雷霆伤害,效果为“元素精通250%”。

无话可说。

命运之座

1生命、4生命、6生命的效果与V1版本相同。 2 条生命效果已被重新设计。原本是“普攻命中时,增加普攻双倍伤害3%/6%,叠加5次”。调整为“普攻命中时,闪电伤害增加10%,最多叠加5层”。

注意一个细节。萨诺的命运之座没有增强蓄力或者增加E技能释放次数的效果。所以按照以往的规则,萨诺在双雷霆阵容中应该不缺冲锋(只是不成文的规定)。以实际规则为准)。

已分析

经过实际测试,面对三个镀金旅敌人,加上敌人掉落的元素粒子,一个充能效率100%的角色,大约需要14个同属性粒子才能从0点充到80点。因此,队友需要为100%充电的Cyno提供大约15-18点能量。多莉和费舍尔可以满足需求,但是对付BOSS还是会很麻烦。