
小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好
精英史莱姆/骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的
小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀
炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决
机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大
骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招
大污:略难,掩体只有俩,可以在后面躲激光,扔几何要闪避,蹲掩体会砸到,选高精准武器更方便
骷髅:没啥可讲,第二关兵多,只要躲过子弹就好,精英怪跟小boss都不是很厉害
黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离
骷髅王:主要是会召唤小兵,.攻击和前面boss差不多,不是很难打
机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可
外星人:虽然有拿剑的,但最厉害的在后面,2连6发3线子弹,激光,弹幕支援…基本看不清,攻击贼快伤害也高,没有游侠就甭玩了…
魔物:(名字忘了,就一大嘴)弹幕…一堆弹幕,游侠可以轻易地躲开
最终boss巨像:特别特别强,发射的子弹多,有的会爆炸然后散开发射激光,有的是45度激光轰炸,有的只是单方向射击而已…(不是很难打,但本人因没蓝也死了一回,可是我趁攻击间隙近战都能砍40伤害,用高伤害武器估计效果更好)
1、自由开放的世界充满了随机生成的特殊色阶,可以发现大量独特的武器装备没有上锁。
2、激情武器的战斗体验,全自动瞄准,即使新手玩家也能清晰掌握,不用担心手残失败。
3、经典像素风格,无限关卡挑战,各种boss随机面对,开启血腥地下城挑战玩法。
4、各种震撼人心的道具,在关键时刻可以成为强大的武器,不断升级,迎接强大的boss。
5、创意游戏设定可以驯服各种NPC随时成为队友,互相冒险,带来精彩的东西。
1、游戏采用简约的画面风格设计,延续经典的地牢玩法模式。
2、自由的控制角色完成挑战,并收集丰富的武器装备。
3、在关卡中武器会随机生成,每次进入都是全新的体验。
4、专属的自动瞄准功能,再也不怕手残失误操作。
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