大江湖之苍龙与白鸟一款怀旧像素风格的中国武侠RPG,以南宋为游戏背景。 大江湖之苍龙与白鸟游戏还原了这个时代的地形。探索中看到的江东、巴蜀、潇湘、荆州,都是根据古代真实地形取材的。那时的风景与现在不同。这是一次未知的探索经历。 大江湖之苍龙与白鸟有广阔的世界可供探索。有数以百万计的文字故事可以体验。来自世界各地的人们将与你一起书写这个世界。故事。
我是一个热爱开放世界游戏的玩家,或者说开放世界游戏,当我玩大江湖之苍龙与白鸟试玩版时,我被成都城树林里的NPC和他的宝藏所感动。而现在我玩到了这款游戏的EA版,可以说我的探索欲望得到了很大程度的满足。
虽然大江湖之苍龙与白鸟的主线剧情是线性的、完整的故事,但每张地图的故事并不一定按照特定的顺序触发。
在江夏渡口遇到江南鬼守和叶惜衣之后,我并没有立即去餐厅触发主线剧情。我的直觉告诉我,这样的机会意味着队伍里有两个早期的强大人物值得利用,所以我直接拉着这两个黑风村和三斗坪水道被清理掉。
酒楼里的故事结束后,提示玩家去江东触发下一个故事,但我先去了巴蜀。完成了所有能得到的道具和任务后,我就去了江东,因为雪山里的土匪实在是打不过。
大江湖之苍龙与白鸟讲述了南宋与金国缔结城盟十年后,动荡的世间即将在幕后主使的帮助下掀起新的血腥风暴。
制作团队精心打造了数十万字的剧情故事,让玩家在不同的主线和支线中结识浪子、才女、宫廷鹰犬、黑帮,自由书写属于自己的故事江湖小虾米的逆袭。
例如,玩家可以趁势帮助朝廷,发现更多事件背后的阴谋;他们也可以选择忠诚,为天下苍生而战。
有江湖的地方就会有尔虞我诈,敌我冲突自然在所难免。
大江湖之苍龙与白鸟与目前的即时战斗机制不同,游戏采用战棋玩法的回合制战斗模式。
在这种传统的象棋战斗模式中,角色因武功不同而具有不同的攻击类型和攻击范围。
因此,选择合理的战斗方式自然就成为克敌制胜的法宝。
除了一般游戏中使用的单目标武术和群体武术之外,玩家还必须考虑自己所在的格子是否可以在一轮内攻击敌人而不被敌人击中,甚至必须处于第一必要时伸出手。考虑是否需要后退一步才能取得进展。
大概每个中国男孩都有一个骑士梦。
什么样的人是侠义之人?我知道我做不到,但纵使有千千万万的人我还是做了。我往义处,依其生死。
大江湖之苍龙与白鸟这种植根于家国情怀的侠义之梦,往往能在国家为敌、为家所恨的时候,迸发出更强大的魅力。尤其是在南宋抗金时期。
忠心报国的岳飞、骁勇善战的韩世忠、南宋忠诚的杨家将的故事总是令人着迷。
其根植于南宋的游戏背景不仅让国内玩家有十足的沉浸感,也在无形中以积极的方式传播了侠义文化。
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