仙剑奇侠传九野是一款非常好玩的仙侠TCG策略游戏。该游戏改编自经典仙剑奇侠传游戏。它采用了相对小众的TCG玩法。玩家必须运用自己的智慧来击败对手。 仙剑奇侠传九野具有浓郁“尚软”风格的精美中国风画面、全新原创世界观、挑战策略的卡牌玩法、个性鲜明的英雄。剧情跌宕起伏,引人入胜。 仙剑奇侠传九野简单易上手,单手即可玩游戏,考验玩家的策略能力。如果您喜欢,请下载仙剑奇侠传九野并尝试一下!
《仙剑奇侠传九野》是上海软星开发的一款华丽的中国风战术角色扮演游戏。游戏拥有浓郁“尚软”风格的精美中国风画面、全新原创世界观、挑战策略的卡牌玩法、个性鲜明的英雄。透过一波三折的故事情节和最深的情感纠葛,如同历代仙剑一样扣人心弦。在讲述故事的同时,我将带你穿越仙剑九荒的游戏世界。
天空浩瀚,分为九域,另一界,浩瀚浩瀚。
那是远古时代,异界大神盘古的梦想变成了现实,重生于天地间,成为万物之祖。后来,出现了一群神通广大的人,他们用族人的力量,将盘古之梦束缚在天上,创造了最高的幻境,名为幻座。
数千年后,人类在九夜浩瀚的苍穹下崛起,开辟新的疆域,建立国家。不料,天外来的异魔觊觎幻明座的力量,展开杀戮世界的大战,诸仙无敌。世界随即推一位英雄踏上幻境王座,运用至高圣力消灭魔族。世人称他为“天督”。
转眼千年已过,盛世如锦。作为一名普通的仙宗弟子,‘你’以为他可以过上平静的生活。不料,天界崩溃,妖魔归来,幻碑座光芒黯淡,圣力动摇。 “你”也被卷入了这场史无前例的事件中。灾难成为了伟大命运的关键。
1. 开始
目前一开始有四种属性可供选择。基础属性是水属性。所有其他属性都需要使用神秘之尘来解锁。同时,你还可以使用神秘之尘来解锁一些特殊卡牌。这些卡牌对于探索神秘领域或多或少都有用。帮助。
更高难度还需要神秘尘埃来解锁。等级越高,难度就越高,神秘之尘的数量也就越多。每个关卡的难度是本关和之前关卡难度的总和,比如九难度。
选择角色后,会有购买初始物资(一般是魔法武器)的选项,可以根据需要购买。
2. 战斗
小兵比较简单,但是在高难度下不要小看敌人,因为他们可能会突然死亡。
这次boss战增加了boss特殊技能,而且都是被动技能。在高难度条件下,它召唤的随从也会拥有更多的能力。由于boss我记不太清楚,所以只列出部分技能。比如领主的被动技能一般都是boss技能的加强版,这里就不一一列举了。
3. 商店
卡可以在商店购买和升级,但并非所有卡都值得升级。比如011不建议升级到122,也不建议升级(激活费用5到6)。升级卡牌购买卡牌时,请务必仔细阅读其所有说明。例如,“对所有敌方部署造成4 点伤害”与“对所有敌方角色造成4 点伤害”不同。买卡的时候就按照自己的需求来就可以了。
4. 宝藏和机遇
这两者中,你可以通过拾取宝物来赚钱。有好的机会,也有坏的机会。这仅取决于你的外表。如果你有一张好脸,不仅可以获得好卡牌和好灵魂,还可能出现贤一这样的剧情。
5.法宝
法宝有好有坏,但配合才是最重要的。领主之战后,有几率掉落红色法宝(变更英雄技能)。红色法宝的冷却时间为2回合,大部分都比较划算。
六、结算
当然,在结算过程中,通过的层数越多,获得的神秘尘埃就越多,但如果满足一些特殊条件,就会获得大量的神秘尘埃。
难度越高,倍数就越大,获得的神秘尘埃也就越多。
7. 四种属性的简单评价
水:有万金油的性质,只要不闻到臭味就可以。
完成神秘难度9级的预计得分:950~1100。
火:弟弟的属性。大多数角色一开始都会惨死(尤其是在高难度下)。遇到恶臭穷奇的时候,他们几乎会暴死。
完成难度9:神秘之尘9级预计得分:830~1000。
风:比较简单的属性。遇到恶臭就比较高兴,可以躺下。但获得的神秘尘埃数量却较少。
完成难度9的9级预计得分:陈谜:790~860。
精神:需要较高的属性。一开始很容易感到疲倦。遇到恶臭,猝死的概率很大。神秘尘埃的数量取决于意识。
难度9的神秘尘埃预计通关时间:1000~1600。
—— 华丽中国风新视觉体验
游戏经过尚软年轻一代美术团队之手,创造性地将流行审美与国风元素完美融合。游戏以极其细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模以及完美无瑕的画质,打造出一把绚丽的仙剑。中国风首创,给玩家带来耳目一新的视觉体验!
——九位原创英雄登场
九位全新原创英雄来自九爷世界的各个角落。他们只因大灾难才与你相遇,并成为你冒险中忠实的伙伴。玩家可以选择代表灵、土、金、木、水、火的角色。选择具有风、雷等属性的英雄,完成冒险,收集套牌,与其他玩家战斗。
—— 沉浸式开放剧情
席卷全球的史无前例的灾难呼唤着文学、道家和兵法上的伟大英雄。人类英雄、灵兽、世界宗教、上古仙派等反抗势力,以及银蹄圣鹿、影穴蛛女、寻兰翼族等土著怪物,在九夜浩瀚的苍穹下相遇,具有不同的身份和不同的观点。我们一起对抗外星怪物,以群像风格展开拯救苍生的奇妙冒险。
—— 战术战斗
来自传统经典和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗牌排列和推位。玩家可以在一轮中同时结算牌。他们还可以通过推动来改变场上牌的位置以获得战术优势。每个英雄职业都有不同的技能,你可以构建不同强度和类型的套牌,与其他玩家进行实时战斗。
—— 自由随机冒险
多章节主线和支线故事的发展带来身临其境的多故事体验,更有Roguelike玩法让你反复尝试和挑战,让你的每一次冒险都是独一无二的旅程;你遇到的每一次生存危机都会遇到完全不同的敌人;每收集到不同的宝藏都会带来不同的惊喜。
从第二个测试版开始我就一直在玩steam版本。目前版本号已经发布,手机版也即将上线。一款非常好玩的卡牌游戏,充满策略性,独特的推击机制往往可以成为扭转战局甚至血腥逆袭的关键。
当你体验游戏时,你可能会觉得抽到稀有卡的概率有点低(几乎都是有保证的),但是!游戏中有多种免费获得卡包的方法。有剧情相关的活动等等,所以卡包的数量弥补了看似较差的概率;而且,在实际体验中,十包一红、一橙、二橙的情况时有发生。 steam版11月上线,我购买了55战斗通行证(亲自测试新玩家最佳金点)和30开服双(以折扣价买了两套开服预购套装,建议买金币),一个月就已经差不多90%的卡了(不包括重复的)。此外,本场比赛多张红牌的实力更是锦上添花。前期不需要太关注红牌。有些职业(比如金、雷、土)只需要几张紫卡就可以入门。
我们来谈谈剧情吧。主线剧情堪称手游中的精品。看得出来,制作组对于剧情是真的很用心。 (小剧透)玩完第二章你会发现pve玩法其实才是主线剧情。剧情中有一个省略的过程。它有着与传统仙剑不同的世界观(更像是现实世界之外的一个独立世界)。剧情才刚刚开始,后续应该还会有更多精彩。你不需要太认真的对待这款仙剑,把它当成一个独立游戏就可以了。就是这样。
最后,我们来详细聊聊关于仙剑的内容。除了主要剧情之外,游戏还添加了一个关于童话故事延续的故事(经典复述)。目前,仙女一号的故事已经快结束了,仙女三号和仙女四号的后续故事似乎也在制作中。不要简单地认为这只是为了收获感情。剧情中的战斗是不同于pvp.pve玩法的新模式。它有一定的难度。战斗之后你肯定会赢或输。这对于军事战略家来说是很常见的。请各位大侠再试一次。可口。而且BGM也完全采用了仙剑的经典音乐(休闲音乐和战斗音乐)。 Steam 上有人开玩笑说它是一款优秀的音乐播放器;当然,游戏也会有新的配乐,同样是《仙剑》。希望未来能看到更多。同样,《仙剑》中的人物和事件也会以卡牌的形式加入到九爷的世界中。逍遥灵儿月如阿奴因为主角的光环而拥有了领袖的地位;随着仙剑系列后续的剧情,肯定还会有新的卡牌和新的英雄加入。
可以等手机版开服体验一两天再说说感受。反正我觉得挺着迷的。我已经很久没有对玩手机游戏产生兴趣了。 (再次强调,这是一款基于千层套路的公平卡牌游戏,不是一些爆款卡牌养成)
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