全民主公2是一款全新三国题材放置手游。它注重排兵布阵的策略玩法。主要考验玩家的智慧而不是手速。在这款游戏中,你可以进行5V5的公平战斗,在战场上相遇。玩家可以招募三国名将,体验各种有趣的玩法。快来下载吧!
全民主公2游戏介绍一款很好玩的三国题材策略塔防手游。众多精彩又有利的剧情等你来体验。还有不同的历史名将等你指挥。你可以使用自己的策略在各种战场上运筹帷幄。游戏在延续前作剧情的基础上,融入了全新的玩法,丰富的三国武将还原,以及多种策略战斗玩法。游戏中有上百位武将供玩家随意搭配。玩家需要最大限度地发挥每个将军的潜力。
特色介绍1.延续传统塔防游戏玩法,竞技场中的策略和阵型变幻莫测。
2.不仅有丰富多彩的团队互动,还有多种多样的多人战斗组。
3.游戏采用战前阵型实时战斗模式,5V5全AI公平战斗,阵容策略任意组合。
亮点介绍1、数百位武将随意搭配,最大限度发挥每位武将的发展潜力。
2.还可以升级装备,进一步提升武将实力,打更艰难的战斗。
3.丰富多彩的团战玩法,多种组队版本实时挑战忠勇
推荐理由1.只有良将才能匹敌。超过100位武将等你选择搭配
2.恢复三国传统名将。随意招募传奇武将,随意打造。
3、丰富的团队互动,多样多人战斗组队,刺激的团队对抗
攻略介绍前排可用的战术和具体效果
空城攻略是当前版本最强攻略,必须使用。空城的判定与诸葛周瑜的神兵判定类似。它是在判断普攻之前进行判断的,也就是说与普攻是否命中无关。所以,为了提高触发空城的概率而放弃闪避,就是损妻又损兵。同时,由于其技能描述不准确,“减少所有敌人64点怒气”,导致部分玩家误认为怒气分为个人怒气和总怒气。事实上,并没有这样的说法。意思是空城触发时,场上的所有对手都会触发减怒效果。即3v3中,触发空城会减少64*3=192点怒气。
蓄势,配合这个版本的高闪避,是必须的。蓄势策略的描述也存在问题。实际测试中,触发一次增加70点怒气。当实际命中率只有50%时,平均10次攻击中,普攻可以获得150点怒气,而冲锋则可以提供350点怒气。据计算,当前版本至少提供该技能首次释放500怒气的50%。
胆怯与高闪避是一致的。 5级胆怯降低对手攻击力32.8%。按照之前提到的普通攻击伤害计算,可以减少全队受到的伤害40%。类比姜维技能后的50%伤害减免护盾,效果还是很明显的。
不动如山。抗击打和爆炸抗性的最大等级加成为6.4。虽然数值低,但想想有多少人升级到9级法宝只是为了那8%的闪避。此战术为3 位将军各提供3/4 星生命。还是有价值的。
徐如林,增加怒气小诀,“所有盟友恢复8点怒气”。同样,所有在场武将都会增加,即每两秒返回8*3=24点怒气,具有一定的实用性。
斗志高涨,加怒策略结合卡牌战斗可以“为所有友军增加62点怒气”。同样,场上所有武将都增加,但是阵亡时场上武将只有2个,也就是说增加了62*2=124点怒气,可以为酱油武将提供一些小技巧。
冷血,触发时减少43点愤怒。虽然描述和空城一样,但只减少一次,可用。
撒沙简单粗暴,相当于增加自己12.8%的闪避率。
指挥官选择和战术
选择比努力更重要。老组合郭嘉司马已经显露出疲态。未来的战斗将会以击打和闪避为主。两军一法已成趋势。魔术师是不可替代的,必须受到青睐。法宝7级有23.3%闪避,10级有30%,也就是说全队都多点了3、4个金闪避。军师是诸葛、周瑜、姜维、荀彧。在其他条件相同的情况下,我模拟了他们两个和钟会的实战情况(法宝都是7级)。涉及到的数据太大,这里就不详细说了,直接下结论。
军师蓄势时,发怒的速度为:荀彧、姜维、诸葛周瑜。因此,获得怒气最快的组合是荀彧+姜维+钟会,获得怒气最慢的组合是诸葛+周瑜+钟会。
如果谋士没有气势或者无法运用气势,那么获得怒气的速度如下:诸葛周瑜、荀彧、姜维。此时怒气最快的组合是诸葛+周瑜+钟会,而怒气最慢的组合是荀彧+姜维+钟会。
训练过荀彧的玩家可以继续训练荀彧。如果阵容和战术配合得好,他永远不会弱。
不想养荀彧的玩家可以考虑诸葛+姜维+钟会或者周瑜+姜维+钟会。使用诸葛战神和军团boss可以打出高伤害,而且周瑜的眩晕时间很好,自己考虑一下。
已经养了诸葛+周瑜的玩家可以考虑放弃一个。退一步讲,即使改变战斗方式,诸葛+周瑜也不占优势。目前一般4-6轮攻击就可以积累500怒气,但改动后可能需要9-12轮。这样的组合,一击不中,没有恢复能力,很可能会被消耗殆尽。
评测一款为用户提供卡通人物的三国战争手游。众多精彩又有利的剧情等你来体验。你可以运用自己的策略在各个战场上运筹帷幄,轻松击败其他势力。游戏融合了多种不同元素,致力于还原宏大史诗般的三国战争场景。欢迎感兴趣的玩家前来体验。创新的游戏模式为您带来全新的游戏玩法。众多帅气可爱的卡牌将展开全AI的自由战斗。
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